发布日期:2024-09-05 23:30 点击次数:56
有名游戏记者Jason Schreier近日在应答媒体上的一则发言激发了庸俗有计划。他在挑剔游戏行业的近况时,将其靠近的诸多问题归罪于“千般性(多元化)过多”。
Schreier在发言中提到:“当咱们注释游戏行业的裁人、疲困、浪掷微往返、优先接洽短期利润、闪避风险、赶快增多的预算、无停止确凿立周期和使命室关闭时,进军的是要迥殊信得过的问题:千般性(DEI)过多。”
这一言论激发了玩家们的强烈有计划,有玩家指出“因为信得过的问题有信得过的处分决策……是以它们有计划的保质期有限。而千般性太多更像是一个无理的问题,因为总会有过头者容易投合他们独一念念有计划的话题。”